Nach „Ghost of Yōtei“: PlayStation-Studio Sucker Punch streicht rund zwei Dutzend Stellen
Das Studio hinter „Ghost of Tsushima“ und „Ghost of Yōtei“ baut laut Berichten Personal ab, während es sein nächstes Projekt vorbereitet.

Grafik: TERRA WORLD NEWS (eigene Darstellung nach den genannten Quellen)
Das zu Sony gehörende Studio Sucker Punch Productions hat laut einem Bericht der Website Aftermath Stellen gestrichen. Die Angaben zur Zahl schwanken: VGC und Shacknews nennen unter Berufung auf Aftermath 26 Betroffene, Engadget spricht von 24. In einer internen E-Mail, die Aftermath vorliegt, heißt es laut VGC, man habe die Herausforderungen des Marktes genau beobachtet und den Personalbedarf für das nächste Projekt überprüft; mehrere Positionen würden wegfallen. Es sei „ein harter Tag“, Details zur Zukunft wolle das Studio in der kommenden Woche nennen.
Sucker Punch aus dem US-Bundesstaat Washington ist für die „Infamous“- und „Sly Cooper“-Reihen sowie „Ghost of Tsushima“ bekannt. „Ghost of Yōtei“ erschien im Oktober 2025 für PS5 und verkaufte sich laut Engadget im ersten Monat 3,3 Millionen Mal; Anfang dieses Monats folgte die „Complete Edition“ mit der Erweiterung „Echoes of Sekigahara“. Sony und Sucker Punch hatten sich bis zur Veröffentlichung der Berichte nicht geäußert.
Die Kürzungen fallen in eine Phase zahlreicher Einschnitte in der Branche: In der vergangenen Woche hatte EA das Studio BioWare geschlossen, auch bei Xbox laufen Stellenstreichungen. Sony legt laut Engadget in gut einer Woche seine Quartalszahlen vor.
