„Enshrouded 1.0“ im Test: Frankfurter Survival-Hit ist fertig – und glänzt
Keen Games hat sein Survival-Rollenspiel nach über zweieinhalb Jahren Early Access fertiggestellt. Auf Metacritic steht die PC-Version bei 89 Punkten.
Grafik: TERRA WORLD NEWS (eigene Darstellung nach den genannten Quellen)
Trailer: YouTube · Enshrouded · youtube.com
Wertung der Kritik
Wertungen: Metacritic 89 (PC) · GameStar 87 · GamingBolt 9/10
- Plattformen
- PC, PS5
- Studio
- Keen Games
- Release
- 15.10.2026
+ Stärken
- Freies Bausystem zählt zu den besten des Genres
- Abwechslungsreiche, schön gestaltete Welt
- Kämpfe mit mehr Tiefe und flexiblem Talentbaum
- Koop mit bis zu 16 Spielern auf PC
– Schwächen
- Geschichte und Quests bleiben einfach
- Fortschrittssystem schlecht erklärt
- Kein Crossplay zwischen PC und PS5 zum Start
- Gegnergruppen teils frustrierend stark
Fazit der Kritik
Nach über zweieinhalb Jahren Early Access ist das deutsche Survival-Spiel für viele Tests eines der besten seines Genres.
Zusammenfassung veröffentlichter Tests – Quellen unten.
Am 15. Oktober hat das Frankfurter Studio Keen Games „Enshrouded“, seit Januar 2024 im Early Access, in der fertigen Version 1.0 veröffentlicht – auf Steam und erstmals auch für PlayStation 5. Die Vollversion bringt unter anderem die neue Region Cinder’s Cradle, das Ende der Geschichte samt Endboss, eine höhere Stufenobergrenze, 37 neue Gegnertypen und Varianten sowie ein Magie-Update mit Beschwörungen. Auf PC spielen bis zu 16 Personen gemeinsam, auf PS5 bis zu acht; Crossplay gibt es zum Start nicht.
Auf Metacritic kommt die PC-Fassung nach neun Tests auf 89 Punkte, alle Wertungen sind positiv. Die deutsche GameStar vergibt 87 Punkte, PC Games und 4Players jeweils 90. GamingBolt gibt 9 von 10 Punkten, nennt das freie Bausystem eines der besten der Branche und sieht nun eines der besten Survival-Crafting-Spiele überhaupt. CGMagazine vergibt 8,5 von 10 Punkten und lobt besonders die Kämpfe und den flexiblen Talentbaum.
Kritisiert werden eine dünne Geschichte und einfache Quests sowie das schlecht erklärte Sparkworks-System. CGMagazine bemängelt zudem Gegner, die schon wenige Stufen höher übermächtig sind und in großen Gruppen auftauchen. Für Spieler bleibt der Start dennoch ein Erfolg: Laut iGame Magazine spielten am ersten Tag mehr als 64.000 Menschen gleichzeitig auf Steam.
