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EA schließt BioWare: „Mass Effect“-Studio ist nach 30 Jahren Geschichte

Electronic Arts streicht rund 400 Stellen und macht BioWare dicht. Das nächste „Mass Effect“ ist gestrichen, auch ein „Sims“-Projekt wurde eingestellt.

Archivbild (2011): Die BioWare-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk bei einem Interview

Archivbild · Foto: Richard Cabrera / Wikimedia Commons, CC BY 2.0 (zugeschnitten und skaliert)

Electronic Arts schließt das kanadische Studio BioWare. Das Team hinter „Baldur’s Gate“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“, „Mass Effect“ und „Dragon Age“ gab die Schließung am Mittwoch in sozialen Netzwerken bekannt, nachdem Bloomberg darüber berichtet hatte. „There is nothing easy about writing those words“, schrieb das Studio. Das in Arbeit befindliche neue „Mass Effect“ – der fünfte Hauptteil – wird nicht mehr fertiggestellt.

Laut Bloomberg baut EA insgesamt rund 400 Stellen ab, etwa 50 davon bei BioWare. Nach Angaben von Game Developer wurde zudem das „Sims“-Projekt „Project Lotus“ eingestellt; DICE und Respawn sollen gemeinsam an einem neuen Spiel arbeiten, vermutlich einem „Star Wars: Battlefront“. In einem Schreiben an die Belegschaft begründeten COO David Tinson und Studiochef Cam Weber die Schritte mit einer monatelangen Überprüfung des Geschäfts.

BioWare wurde 1995 gegründet und 2007 von EA übernommen. Die jüngeren Titel „Mass Effect: Andromeda“ (2017), „Anthem“ (2019) und „Dragon Age: The Veilguard“ (2024) blieben hinter den Erwartungen zurück. EA war in diesem Jahr für 55 Milliarden Dollar an eine Gruppe um Saudi-Arabiens Staatsfonds PIF, Silver Lake und Affinity Partners verkauft worden.

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