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OpenCritic 91 · Push Square 9/10 · GameSpot 8/10

„Phantom Blade Zero“ im Test: Spektakuläre Schwertkämpfe, wirre Geschichte

PS5, PC · Release 29.10.2026 · S-GAME

Das Action-Rollenspiel von S-GAME erscheint am 29. Oktober für PS5 und PC. OpenCritic-Schnitt 91 – viel Lob fürs Kampfsystem, Kritik an der Story.

REVIEWBeim Abspielen wird das Video von YouTube (Google) geladen.

Foto: Gary Todd / Wikimedia Commons, CC0 (zugeschnitten und skaliert)

Trailer: YouTube · PlayStation · youtube.com

Wertung der Kritik

Wertungen: OpenCritic 91 · Push Square 9/10 · GameSpot 8/10

Plattformen
PS5, PC
Studio
S-GAME
Release
29.10.2026

+ Stärken

  • Schnelles, präzises Kampfsystem mit Parieren
  • Abwechslungsreiche Bosskämpfe
  • Große Waffenauswahl und „Phantom Edges“
  • Eigenständiger „Kungfupunk“-Stil mit starkem Soundtrack

– Schwächen

  • Wirre, schwer nachvollziehbare Geschichte
  • Normale Gegner zu leicht und sich wiederholend
  • Bildrateneinbrüche in einzelnen Szenen

Fazit der Kritik

Eines der besten Kampfsysteme des Genres – die verworrene Geschichte nehmen die Tester dafür in Kauf.

Zusammenfassung veröffentlichter Tests – Quellen unten.

„Phantom Blade Zero“ vom chinesischen Studio S-GAME erscheint am 29. Oktober für PlayStation 5 und PC, die ersten Tests sind seit dem 25. und 26. Oktober online. Das Action-Rollenspiel verbindet Schwertkampf im Stil des Wuxia-Genres mit einer düsteren Welt, die die Entwickler „Kungfupunk“ nennen. In den USA kostet es laut Push Square 59,99 Dollar, in Großbritannien 54,99 Pfund.

Bei OpenCritic kommt das Spiel aus 27 Kritiken auf einen Schnitt von 91 Punkten, alle Tester empfehlen es. Push Square und Insider Gaming vergeben 9 von 10 Punkten, GameSpot 8 von 10. Gelobt werden vor allem das schnelle, präzise Kampfsystem rund ums Parieren, die vielen Waffen und „Phantom Edges“ sowie abwechslungsreiche Bossgegner. Insider Gaming hebt zudem die an Tuschmalerei erinnernde Optik und den Soundtrack mit traditionellen chinesischen Instrumenten hervor.

Hauptkritikpunkt ist die Geschichte: Push Square und GameSpot finden sie schwer nachvollziehbar, laut Push Square springen Rückblenden ohne Erklärung zwischen den Zeitebenen. Insider Gaming nennt die Handlung eher simpel. GameSpot findet normale Gegner zu leicht, Insider Gaming bemängelt, dass sich Gegnertypen später wiederholen. Push Square und Insider Gaming berichten außerdem von Bildrateneinbrüchen, etwa in einzelnen Bosskämpfen und bei starkem Regen.

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