„The Blood of Dawnwalker“: Update 1.1 bringt Skill-Reset, leichteren Modus, 1.100 Fixes
Das erste große Update für das Vampir-Rollenspiel der Ex-„Witcher“-Entwickler Rebel Wolves verbessert Kämpfe, Kamera und Leistung – und Tiere lassen sich nun streicheln.
Grafik: TERRA WORLD NEWS (eigene Darstellung nach den genannten Quellen)
Trailer: YouTube · BANDAI NAMCO Europe · youtube.com
Rebel Wolves und Bandai Namco Entertainment Europe haben das erste große Update für „The Blood of Dawnwalker“ veröffentlicht. Version 1.1 ist kostenlos für PC, PS5 und Xbox Series X|S erschienen und enthält laut Publisher neben neuen Funktionen mehr als 1.100 weitere Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Das Rollenspiel des Studios um frühere „Witcher“-Entwickler war am 3. September erschienen.
Neu ist ein Trank, mit dem sich die Fähigkeiten aus Schwertkunst, Hexerei und Vampirismus zurücksetzen und neu verteilen lassen. Der bisherige Story-Schwierigkeitsgrad heißt nun „Forgiving“, darunter gibt es einen neuen Story-Modus mit Kampfhilfen. Dazu kommen größere Untertitel, ein Rückkaufsystem bei Händlern, Einstellungen für Controller-Totzonen und Frame Generation sowie die Möglichkeit, Hunde und Katzen zu streicheln.
Im Kampf wurden Animationen, Kamera und Zielerfassung überarbeitet; Fähigkeiten wie Shadowstep und Planeshift reagieren schneller, Wölfe und Wildschweine haben auf höheren Stufen weniger Lebenspunkte. Behoben wurden zudem Quest-Blockaden, Abstürze, endlose Ladebildschirme und Leistungseinbrüche. In der japanischen Steam-Version entfällt die Zensur von Blut und Gewalt. Als bekanntes Problem nennt das Studio mögliche Abstürze beim Einschalten von Frame Generation mit einer AMD Radeon RX 9070 XT.
