The Blood of Dawnwalker: ъпдейт 1.1 с нулиране на умения, по-лесен режим и 1100 поправки
Първият голям ъпдейт за вампирската RPG на бившите разработчици на The Witcher от Rebel Wolves подобрява битките, камерата и производителността – а животните вече могат да се галят.
Графика: TERRA WORLD NEWS (собствена графика по данните от източниците)
Трейлър: YouTube · BANDAI NAMCO Europe · youtube.com
Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment Europe пуснаха първия голям ъпдейт за The Blood of Dawnwalker. Версия 1.1 излезе безплатно за PC, PS5 и Xbox Series X|S и според издателя съдържа освен нови функции и над 1100 други подобрения и поправки. Ролевата игра на студиото на бивши разработчици на The Witcher излезе на 3 септември.
Новост е отвара, с която уменията от фехтовка, магьосничество и вампиризъм могат да се нулират и разпределят наново. Досегашната трудност Story вече се казва Forgiving, а под нея има нов режим Story с помощ в битките. Добавени са и по-големи субтитри, обратно изкупуване при търговците, настройки за мъртвите зони на контролера и за Frame Generation, както и възможност да се галят кучета и котки.
Анимациите, камерата и прицелването в битките са преработени; умения като Shadowstep и Planeshift реагират по-бързо, а вълците и глиганите на по-високите нива имат по-малко живот. Поправени са и блокирали мисии, сривове, безкрайни екрани за зареждане и спадове в производителността. В японската версия в Steam вече няма цензура на кръвта и насилието. Като известен проблем студиото посочва възможни сривове при включване на Frame Generation с AMD Radeon RX 9070 XT.
