“Boltgun 2” sonrası: Warhammer stüdyosu Auroch Digital kadrosunun dörtte birini azaltıyor
Bristol merkezli İngiliz stüdyo, zor piyasa koşullarına işaret ediyor – oysa son çıkardığı nişancı oyunu eleştirmenler ve oyuncular tarafından beğeniliyor.

Fotoğraf: mattbuck / Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0 (kırpılmış ve yeniden boyutlandırılmış)
Bristol merkezli İngiliz oyun geliştirme stüdyosu Auroch Digital, kadrosunun yaklaşık dörtte birini azaltmayı planlıyor. Stüdyo, sonradan silinen bir LinkedIn paylaşımında, “rollerin yaklaşık dörtte birini” kapsayan bir işten çıkarma istişare süreci başlattığını duyurdu. Stüdyo, çok sayıda başka geliştiriciyi etkileyen piyasa koşullarının artık Auroch'a da ulaştığını, sektörün “çalkantılı ve belirsiz dönemini” atlatabilmek için stüdyoyu yeniden yapılandırmaya karar verdiklerini belirtti.
Auroch, kaç kişinin etkilendiğini açıklamadı. This Week in Videogames'e göre stüdyo, en son İngiltere yıllık hesaplarına göre ortalama 93 kişi çalıştırıyordu. Auroch en çok retro nişancı oyunu “Warhammer 40,000: Boltgun” ile tanınıyor; devam oyunu “Boltgun 2” 14 Ekim'de çıktı ve OpenCritic'te 83 puan, Steam'de yüzde 96 olumlu kullanıcı değerlendirmesi alıyor.
Gematsu'ya göre “Warhammer Survivors”ın geliştirilmesi ve desteklenmesi ile “Boltgun 2”ye verilen desteğin sürmesi planlanıyor. Stüdyo, ekibiyle “olağanüstü gurur duyduğunu” ve durumdan derin üzüntü duyduğunu açıkladı. Bu adım, sektördeki kesintiler dizisine – son olarak Sucker Punch ve Xbox'ta – bir yenisini ekliyor.
