След Boltgun 2: Warhammer студиото Auroch Digital съкращава една четвърт от местата
Британското студио от Бристол сочи трудните пазарни условия – въпреки че последният му шутър се приема добре от критиката и играчите.

Архивна снимка · Снимка: mattbuck / Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0 (изрязана и мащабирана)
Британското студио Auroch Digital от Бристол планира да съкрати около една четвърт от работните си места. В вече изтрита публикация в LinkedIn студиото съобщи, че е започнало процедура по консултации за съкращения, която засяга „около една четвърт от позициите“. Същите пазарни условия, които са засегнали толкова много други разработчици, вече са стигнали и до Auroch, се казва в нея; затова е взето решение за преструктуриране, за да се премине през „бурно и несигурно време“ за индустрията.
Auroch не посочи колко души са засегнати. Според This Week in Videogames по последния си годишен отчет във Великобритания студиото е имало средно 93 служители. Auroch е известно най-вече с ретро шутъра Warhammer 40,000: Boltgun; продължението Boltgun 2 излезе на 14 октомври и има 83 точки в OpenCritic и 96% положителни потребителски оценки в Steam.
Според Gematsu разработката и поддръжката на Warhammer Survivors, както и поддръжката на Boltgun 2, ще продължат. Студиото заяви, че е „безкрайно гордо“ с екипа си и дълбоко съжалява за ситуацията. Стъпката е поредната в серия от съкращения в бранша – наскоро в Sucker Punch и Xbox.
