Terrible Lizards – ревю: Паркур бягство от мутирали динозаври на Route 66
Дебютът на WDR Studios излиза на 29 октомври: хорър без оръжия, но с тичане по стени и преследвания. Средна оценка в OpenCritic – 75.
Снимка: Jeffrey Beall / Wikimedia Commons, CC BY 4.0 (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · WDR Studios · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: OpenCritic 75 · Noisy Pixel 8/10 · DayOne 7,5/10
- Платформи
- PC, PS5, Xbox Series X|S
- Студио
- WDR Studios
- Излиза
- 29.10.2026
+ Плюсове
- Плавен паркур в стила на Mirror’s Edge
- Вълнуващи преследвания
- Атмосферен музей с аниматроници
- Опции срещу морска болест
– Минуси
- Слаба история, рязък край
- Технически проблеми: засичане на сблъсъци, накъсване във финала
- Неравномерно начало с твърде отворено първо ниво
- ИИ на преследвачите често засяда
Обобщение
Обещаващ дебют: паркур хорър с мутирали динозаври, който впечатлява с темпото, но се препъва в историята и техниката.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
Terrible Lizards е първата игра на младото студио WDR Studios и излиза на 29 октомври с издател Digital Pajamas за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Действието се развива в Dalton’s Dinos – някога популярна туристическа атракция край Route 66 в Ню Мексико. През 1992 г. главният герой Джордан остава там с повредена кола – и попада в музей и подземни пещери, пълни с мутирали, подобни на динозаври създания. Воден по радиото от Стела, той търси изчезналия основател на атракцията и сина му. Битки няма: героят тича, катери се, люлее се и тича по стени.
В OpenCritic играта има 75 точки от три ревюта. Noisy Pixel дава 8 от 10 и я нарича „невероятно обещаващ дебют“: управлението е прецизно, преследванията са пълни с адреналин, а музеят с аниматронни динозаври – много атмосферен. Сайтът хвали и опциите срещу морска болест. DayOne (7,5 от 10) вижда в нея духовен наследник на Mirror’s Edge, „маскиран като хорър игра“, и определя преследванията като връхната точка.
Слабостите: според Noisy Pixel историята е недоизпипана, а краят – рязък, пещерите се повтарят. DayOne съобщава за проблеми със засичането на сблъсъци, спадове на кадровата честота в последното ниво и ИИ на противниците, който често засяда; първото ниво пък е твърде отворено за паркур. Играта трае около шест до осем часа.
