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Tras «Boltgun 2»: el estudio de Warhammer Auroch Digital recorta un cuarto de sus puestos

El estudio británico de Bristol alude a las difíciles condiciones del mercado, aunque su último shooter es bien recibido por la crítica y los jugadores.

Imagen simbólica (archivo): edificio de oficinas en el puerto de Bristol

Archive image · Foto: mattbuck / Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0 (recortada y redimensionada)

El estudio de desarrollo británico Auroch Digital, de Bristol, quiere suprimir aproximadamente una cuarta parte de sus puestos. Según informó el estudio en una publicación de LinkedIn ya eliminada, ha iniciado un proceso de consulta para despidos que afecta a «aproximadamente una cuarta parte de los puestos». Las mismas condiciones de mercado que ya habrían afectado a tantos otros desarrolladores habrían llegado ahora también a Auroch; según el estudio, se ha decidido reestructurarlo para superar una «época turbulenta e incierta» del sector.

Auroch no indicó cuántas personas se ven afectadas. Según This Week in Videogames, el estudio tenía de media 93 empleados según sus últimas cuentas anuales británicas. Auroch es conocido sobre todo por el shooter retro «Warhammer 40,000: Boltgun»; su secuela, «Boltgun 2», salió el 14 de octubre y obtiene 83 puntos en OpenCritic y un 96 por ciento de valoraciones positivas de los usuarios en Steam.

Según Gematsu, el desarrollo y el mantenimiento de «Warhammer Survivors», así como el soporte continuado de «Boltgun 2», seguirán adelante. El estudio afirmó que se siente «extraordinariamente orgulloso» de su equipo y que lamenta profundamente la situación. La medida se suma a una serie de recortes en el sector, la más reciente en Sucker Punch y Xbox.

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