“Hell Is Us” Switch 2 testinde: Teknik sorunlu cesur savaş macerası
İki erteleme sonrası Rogue Factor'ın aksiyon-macera oyunu bugün Nintendo'nun konsolunda çıkıyor. Eleştirmenler 10 üzerinden 7 veriyor ve teknik yönü eleştiriyor.
Fotoğraf: Crisco 1492 / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 (kırpılmış ve yeniden boyutlandırılmış)
Fragman: YouTube · Nacon · youtube.com
Eleştirmen puanı
Puanlar: Nintendo Life 7/10 · Pocket Tactics 7/10
- Platformlar
- Switch 2 (auch PS5, Xbox Series X|S, PC)
- Stüdyo
- Rogue Factor
- Çıkış
- 27.10.2026
+ Artılar
- Vurucu, ağırbaşlı dövüş sistemi ve silah geliştirmeleri
- Yoğun, kasvetli savaş dünyası
- Savaş ve propaganda üzerine akıllıca bir hesaplaşma
- Boğucu ses atmosferi
– Eksiler
- Switch 2'de nesnelerin geç belirmesi, takılmalar ve yavaşlamalar
- Harita ve yol noktası olmadan sıklıkla sinir bozucu
- Yer yer ilham vermeyen grafik stili
Eleştirmenlerin kararı
Cesur ve sıra dışı bir macera; ancak Switch 2 uyarlamasının teknik açıdan daha fazla cilaya ihtiyacı vardı.
Yayımlanmış incelemelerin özeti – kaynaklar aşağıda.
Kanadalı Rogue Factor stüdyosunun aksiyon-macera oyunu “Hell Is Us”, 27 Ekim'den itibaren Nintendo Switch 2 için de satışta; yayıncı Nacon. Başlangıçta 24 Eylül için planlanan Switch 2 sürümü iki kez ertelenmişti; Shacknews'e göre en son 8 Ekim'den 27 Ekim'e, “lojistik ve dağıtım sorunları” nedeniyle ertelendi. Oyun Eylül 2025'te PS5, Xbox Series X|S ve PC için çıkmıştı; GamingBolt'a göre stüdyo Ekim başında 2 milyon oyuncuya ulaşmayı kutladı. Nintendo Life'a göre Switch 2 sürümü 59,99 dolar ya da 49,99 sterlin.
Nintendo Life ve Pocket Tactics, Switch 2 sürümüne 10 üzerinden 7 puan veriyor. Savaşın yıprattığı Hadea ülkesinin kasvetli ve ayrıntılı dünyası övülüyor; Pocket Tactics ayrıca savaş, propaganda ve insanlıktan çıkarmayla hesaplaşmayı ve ses atmosferini öne çıkarıyor. Nintendo Life silah geliştirmeleri içeren ağırbaşlı dövüş sistemini öne çıkarırken, Pocket Tactics çatışmaları sığ, düşman çeşitliliğini ise az buluyor.
Her iki test de tekniği eleştiriyor: Nesneler gözle görülür biçimde geç beliriyor; Nintendo Life ayrıca takılmalar, yavaşlamalar ve bir çökme bildiriyor. Nintendo Life'a göre bu uyarlama daha fazla zamana ihtiyaç duyuyordu. Mini harita ve yol noktası olmayan konsepte alışmak zaman alıyor – kendi başına keşfetmekten keyif alanlar ödüllendiriliyor, diğerleri ise zindanlarda muhtemelen çabucak kaybolacak.
