“Ghost of Yōtei” sonrası: Sucker Punch yaklaşık iki düzine pozisyonu kaldırıyor
“Ghost of Tsushima” ve “Ghost of Yōtei” oyunlarının arkasındaki stüdyo, haberlere göre bir sonraki projesine hazırlanırken personel azaltıyor.

Grafik: TERRA WORLD NEWS (belirtilen kaynaklara dayalı kendi grafiğimiz)
Sony’ye bağlı stüdyo Sucker Punch Productions, Aftermath sitesinin haberine göre kadro azaltımına gitti. Sayıya ilişkin bilgiler farklılık gösteriyor: VGC ve Shacknews, Aftermath’e dayanarak 26 kişinin etkilendiğini yazarken Engadget 24 kişiden söz ediyor. VGC’nin aktardığına göre, Aftermath’in eline geçen şirket içi bir e-postada piyasanın zorluklarının yakından izlendiği ve bir sonraki proje için personel ihtiyacının gözden geçirildiği, birkaç pozisyonun ortadan kalkacağı belirtiliyor. E-postada bunun “zor bir gün” olduğu, stüdyonun geleceğe ilişkin ayrıntıları önümüzdeki hafta paylaşmak istediği ifade ediliyor.
ABD’nin Washington eyaletinde bulunan Sucker Punch, “Infamous” ve “Sly Cooper” serileri ile “Ghost of Tsushima” oyunuyla tanınıyor. “Ghost of Yōtei” Ekim 2025’te PS5 için çıktı ve Engadget’e göre ilk ayda 3,3 milyon adet sattı; bu ayın başında “Echoes of Sekigahara” genişleme paketini içeren “Complete Edition” yayımlandı. Sony ve Sucker Punch, haberler yayımlanana kadar herhangi bir açıklama yapmamıştı.
Kesintiler, sektörde çok sayıda işten çıkarmanın yaşandığı bir döneme denk geliyor: Geçen hafta EA, BioWare stüdyosunu kapattı; Xbox’ta da işten çıkarmalar sürüyor. Engadget’e göre Sony, bir haftadan biraz uzun bir süre sonra üç aylık finansal sonuçlarını açıklayacak.
