Tras «Ghost of Yōtei»: Sucker Punch, de PlayStation, recorta unas dos docenas de puestos
El estudio responsable de «Ghost of Tsushima» y «Ghost of Yōtei» reduce plantilla, según informaciones, mientras prepara su próximo proyecto.

Gráfico: TERRA WORLD NEWS (elaboración propia a partir de las fuentes citadas)
El estudio Sucker Punch Productions, propiedad de Sony, ha eliminado puestos de trabajo, según un informe del sitio web Aftermath. Las cifras varían: VGC y Shacknews, citando a Aftermath, hablan de 26 afectados, mientras que Engadget menciona 24. En un correo electrónico interno al que ha tenido acceso Aftermath, según VGC, se afirma que se habían seguido de cerca los desafíos del mercado y se había revisado la plantilla necesaria para el próximo proyecto; varios puestos desaparecerían. Según el correo, es «un día duro» y el estudio daría a conocer detalles sobre el futuro la próxima semana.
Sucker Punch, con sede en el estado estadounidense de Washington, es conocido por las series «Infamous» y «Sly Cooper», así como por «Ghost of Tsushima». «Ghost of Yōtei» salió en octubre de 2025 para PS5 y, según Engadget, vendió 3,3 millones de copias en su primer mes; a comienzos de este mes llegó la «Complete Edition» con la expansión «Echoes of Sekigahara». Sony y Sucker Punch no se habían pronunciado hasta la publicación de los informes.
Los recortes se producen en una fase de numerosos ajustes en el sector: la semana pasada EA cerró el estudio BioWare, y también en Xbox se están llevando a cabo recortes de empleo. Según Engadget, Sony presentará sus resultados trimestrales dentro de poco más de una semana.
