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PC Gamer 74/100 · Eurogamer 4/5

«Titanium Court», análisis: el premiado cuento match-3 llega a consolas

PS5, Switch 2, Switch, iOS, Android, PC · Lanzamiento 29.10.2026 · AP Thomson / Fellow Traveller

El ganador del gran premio del IGF 2026 está disponible desde el 29 de octubre en PS5, Switch 2, Switch y móviles. La crítica elogia su ingenio e ideas, pero advierte del azar y de las partes lentas.

ANÁLISISAl reproducir el vídeo, se carga desde YouTube (Google).

Foto: Official GDC / Wikimedia Commons, CC BY 2.0 (recortada y redimensionada)

Tráiler: YouTube · Fellow Traveller · youtube.com

Valoración de la crítica

Notas: PC Gamer 74/100 · Eurogamer 4/5

Plataformas
PS5, Switch 2, Switch, iOS, Android, PC
Estudio
AP Thomson / Fellow Traveller
Lanzamiento
29.10.2026

+ Lo mejor

  • Mezcla original de match-3 y defensa de torres
  • Textos divertidos y absurdos
  • Estética retro singular y música lo-fi
  • Ganador del gran premio del IGF 2026

– Lo peor

  • El azar frustra la planificación precisa
  • La parte match-3 se vuelve pesada con el tiempo
  • Algunos diálogos no funcionan

Veredicto de la crítica

Un roguelite único y muy divertido, siempre que gusten los puzles match-3.

Resumen de análisis publicados – fuentes abajo.

«Titanium Court», del desarrollador neoyorquino AP Thomson, salió en abril para PC y Mac; desde el 29 de octubre, el juego de la editorial Fellow Traveller también está disponible para PlayStation 5, Switch 2, Switch, iOS y Android. En el Independent Games Festival 2026 ganó el Seumas McNally Grand Prize y el premio al mejor diseño. El jugador encarna a la nueva reina de una corte de hadas envuelta en una guerra sin sentido, inspirada libremente en «El sueño de una noche de verano» de Shakespeare.

Cada ronda consta de dos fases: primero se desplazan casillas de terreno para formar filas de tres y así reunir madera, pan, piedra y agua; después se usan esos recursos para desplegar soldados, trabajadores y hechizos, y se observa un combate automático al estilo de la defensa de torres. Entre las partidas se explora la corte como en una novela visual. The A.V. Club incluye el juego entre los mejores del año y elogia lo bien que encajan los géneros, además de los diálogos ingeniosos y los gráficos al estilo de los antiguos ordenadores CGA.

PC Gamer le da 74 puntos sobre 100: según su análisis, el concepto sería inteligente y los textos, cómicos de principio a fin, pero el azar frustraría la planificación cuidadosa y combinar las casillas resultaría agotador a lo largo de una partida. Eurogamer le da 4 de 5 estrellas y en OpenCritic la media de los críticos principales es de 85. Los análisis se refieren a la versión de PC; la conclusión: un juego único, sobre todo para quienes disfrutan de los puzles match-3.

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