Análisis de «Croc 2»: el cocodrilo vuelve con mejores controles y un museo
El remaster del plataformas de PlayStation de 1999 está disponible desde el 29 de octubre en todas las plataformas principales. La crítica elogia los controles y los extras, pero considera simples los minijuegos.
Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons, Public domain (recortada y redimensionada)
Tráiler: YouTube · Argonaut Games · youtube.com
Valoración de la crítica
Notas: Noisy Pixel 7,5/10 · Games Asylum 6/10
- Plataformas
- PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, PC
- Estudio
- Titanium Studios / Argonaut Games
- Lanzamiento
- 29.10.2026
+ Lo mejor
- Control moderno y mejor cámara
- Mundos variados y coloridos
- Se puede cambiar a los gráficos y controles originales
- Destacado museo «Croc2pedia»
– Lo peor
- Secciones de vehículos y minijuegos simples
- Objetos consumibles repetitivos
- Diseño de niveles sencillo, historia floja
- Sin rebobinado ni guardado rápido
Veredicto de la crítica
Un plataformas de 1999 recuperado con cariño, pero más bien mediocre en lo jugable; sobre todo para nostálgicos.
Resumen de análisis publicados – fuentes abajo.
Tras el relanzamiento de «Croc: Legend of the Gobbos», Argonaut Games vuelve a lanzar también la secuela: «Croc 2: Kingdom of the Gobbos», desarrollado por Titanium Studios, está disponible desde el 29 de octubre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. El cocodrilo Croc recorre cuatro aldeas de los Gobbos (marineros, cosacos, hombres de las cavernas e incas) con más de 40 niveles, a los que se suman trayectos en coche, lancha rápida, vagoneta, ala delta y avión. Entre las novedades figuran un triple salto y un control moderno que puede cambiarse en cualquier momento por el antiguo control tipo tanque.
Noisy Pixel otorga 7,5 de 10 puntos: según este medio, saltar es sencillo pero satisfactorio, los controles responden bien y los mundos son coloridos y están llenos de encanto. Creative Bloq considera que la nueva cámara y los nuevos controles suponen un gran avance respecto al original, a menudo frustrante. Hay muchos elogios para «Croc2pedia», un museo digital con documentos de diseño, contenidos descartados y un documental de entrevistas de unos 90 minutos.
Games Asylum es más crítico, con 6 de 10 puntos: afirma que las secciones de carreras, barcos y vuelo son planas y fáciles, que los jefes se derrotan en tres golpes y que el sonido y la historia son muy infantiles. A Noisy Pixel le molestan los objetos de ayuda consumibles, que hay que comprar una y otra vez; varios análisis echan en falta funciones de rebobinado y guardado rápido. En resumen: un remaster cuidadoso de un juego más bien mediocre, que probablemente atraerá sobre todo a los fans de la época.
