Croc 2 – ревю: Крокодилът се завръща с по-добро управление и музей
Ремастърът на платформъра за PlayStation от 1999 г. излезе на 29 октомври за всички големи платформи. Критиците хвалят управлението и екстрите, но мини игрите са прости.
Снимка: Evan-Amos / Wikimedia Commons, Public domain (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · Argonaut Games · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: Noisy Pixel 7,5/10 · Games Asylum 6/10
- Платформи
- PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, PC
- Студио
- Titanium Studios / Argonaut Games
- Излиза
- 29.10.2026
+ Плюсове
- Модерно управление и по-добра камера
- Разнообразни и цветни светове
- Възможност за връщане към оригиналната графика и управление
- Отличен музей Croc2pedia
– Минуси
- Опростени сегменти с превозни средства и мини игри
- Еднократните помощни средства стават еднообразни
- Семпъл дизайн на нивата, слаб сюжет
- Няма превъртане назад и бързо запазване
Обобщение
Грижливо обновен, но иначе доста среден платформър от 1999 г. – най-вече за носталгични фенове.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
След новото издание на Croc: Legend of the Gobbos Argonaut Games връща и продължението: Croc 2: Kingdom of the Gobbos се предлага от 29 октомври за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC, като разработчик е Titanium Studios. Крокодилът Croc обикаля четири селца на гобите – моряшко, казашко, на пещерните хора и на инките – в над 40 нива, а към тях има и каране на кола, скоростна лодка, вагонетка, делтапланер и самолет. Сред новостите са троен скок и модерно управление, което може по всяко време да се смени със старото „танково“.
Noisy Pixel дава 7,5 от 10: скачането е просто, но удовлетворяващо, управлението реагира добре, а световете са цветни и чаровни. Според Creative Bloq новата камера и управлението са голяма крачка напред спрямо често дразнещия оригинал. Много похвали получава Croc2pedia – дигитален музей с дизайнерски документи, изрязано съдържание и около 90-минутен документален филм с интервюта.
По-критичен е Games Asylum с 6 от 10: състезанията, лодките и полетите са повърхностни и лесни, босовете падат с три удара, а тонът и историята са много детински. Noisy Pixel не харесва еднократните помощни средства, които трябва да се купуват отново и отново, а няколко ревюта отбелязват липсата на превъртане назад и бързо запазване. В крайна сметка: старателен ремастър на доста средна игра, който вероятно ще зарадва най-вече феновете от онова време.
