Deep Dish Dungeon – ревю: готвене, изработване и оцеляване в лабиринт
Приключението за оцеляване на Behold Studios излезе за PC и Xbox, включително в Game Pass. Ревютата хвалят идеята с готвенето – някои искат повече изпипаност.
Снимка: Ida Brennodden / Wikimedia Commons, CC BY 4.0 (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · Raw Fury · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: DualShockers 8,5/10
- Платформи
- PC, Xbox Series X|S (Game Pass)
- Студио
- Behold Studios (Raw Fury)
- Излиза
- 13.10.2026
+ Плюсове
- Готвенето е в основата на напредъка
- Увлекателен цикъл между подземие и лагер
- Непосредствено и забавно изработване
- Кооперативна игра за до трима души
– Минуси
- Трудни битки – не са за всеки
- Продължителността и разнообразието на враговете са неясни
- Изследването на подземия и оцеляването не винаги се съчетават
Обобщение
Оригинално кулинарно приключение в подземие, което възнаграждава търпението – макар не всички ревюта да са убедени от смесицата от изследване и оцеляване.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
От 13 октомври Deep Dish Dungeon се предлага за PC и Xbox Series X|S и е включена в Game Pass. Играта е разработена от Behold Studios и се издава от Raw Fury. Сами или с до двама приятели играчите изследват ръчно изградено подземие, пълно с главоблъсканици, събират съставки и материали, подобряват лагера си, изработват инструменти и готвят ястия, които подобряват показателите им. В Steam играта струва 14,99 долара, а до 27 октомври има 15% отстъпка; потребителските оценки са „предимно положителни“.
DualShockers дава 8,5 от 10, нарича играта забавна и чудата експедиция и хвали непосредственото изработване на предмети и предизвикателните битки, които обаче може да не допаднат на всеки. Insert Coins (7/10) препоръчва играта: храната като основа на напредъка е умна идея, рецептите възнаграждават любопитството и търпението, а ритъмът между слизането в подземието и връщането в лагера е удовлетворяващ.
По-сдържан е TechRaptor с 6 от 10 – според сайта съчетанието от изследване на подземия и изработване за оцеляване не се получава напълно. Insert Coins оставя открит и въпроса дали продължителността и разнообразието на враговете ще издържат. Saving Content отбелязва, че овладяването на сложния, ръчно изграден свят носи много удовлетворяващ напредък. OpenCritic и Metacritic все още не показват средна оценка поради твърде малко ревюта.
