„Tenebris Somnia“ – ревю: пикселен хорър среща игрално кино
Хорър играта на Saibot Studios съчетава 2D survival хорър със заснети сцени. Prima Games е във възторг, а битките и загадките получават критики.
Снимка: LoMit / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · New Blood Interactive · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: Prima Games 9,5/10
- Платформи
- PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch
- Студио
- Saibot Studios (New Blood Interactive)
- Излиза
- 16.10.2026
+ Плюсове
- Завладяваща история, която става все по-мрачна
- Плавни преходи между пикселна графика и игрални кадри
- Зловещ звуков дизайн
- Няколко края
– Минуси
- Битките на места са тромави
- Героинята засяда по ръбове
- Някои загадки са твърде неясни
- Изнервящи битки с босове
Обобщение
Смела смесица от ретро survival хорър и игрално кино, която грабва с историята си – въпреки тромавите битки и някои трудни загадки.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
„Tenebris Somnia“ се предлага от 16 октомври за PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 и Switch. Разработчик е Saibot Studios начело с режисьора Андрес Борги, а издател – New Blood Interactive. Играта съчетава 2D survival хорър с пикселна графика и игрални видеовложки: актрисата Хулия се връща в апартамента на бившия си приятел Иван и научава, че животът му е в опасност – той е замесен в култ, който подготвя смъртоносен ритуал.
Prima Games дава 9,5 от 10 точки и нарича играта шедьовър: хвалят се добре темпираната история, която разкрива все по-мрачни пластове, плавните преходи между пикселната графика и филмовите сцени, както и звуковият дизайн. В зависимост от стила на игра едно преминаване трае от четири до осем часа, а краищата са няколко. GameTyrant говори за силно хорър преживяване и я препоръчва на феновете на Alan Wake 2 и Immortality.
И двете ревюта критикуват битките: Prima Games ги нарича на места тромави и се дразни, че героинята засяда по плоски ръбове. GameTyrant критикува твърде неясни загадки, нечестни моменти в битките към края на играта и битки с босове, които изнервят след многото неуспешни опити.
