„Modern Warfare 4“ – ревю на кампанията: Infinity Ward изпраща Call of Duty в Корея
Предварително поръчалите играят кампанията от 16 октомври, а цялата игра излиза на 23 октомври. Първите ревюта хвалят зрелищността и темпото, но им липсва новото.
Снимка: Takipoint123 / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · Call of Duty · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: GameSpot 7/10 · IGN 8/10
- Платформи
- PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2
- Студио
- Infinity Ward (Activision)
- Излиза
- 16.10.2026
+ Плюсове
- Впечатляваща графика
- Двете сюжетни линии се преплитат добре
- Разнообразни мисии, включително една полуотворена
- Удовлетворителен завършек на поредицата Modern Warfare
– Минуси
- Финалните битки с боса са твърде кратки и слаби
- Малко истински нововъведения
- Сюжетът с Прайс изглежда откъснат
- На места твърд дизайн на мисиите
Обобщение
Забавна, кинематографична кампания, която достойно завършва сагата с няколко шокиращи момента – но рядко предлага нещо ново.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
От 16 октомври предварително поръчалите могат да играят кампанията за един играч на Call of Duty: Modern Warfare 4; пълната игра с мултиплейъра излиза на 23 октомври за PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2. Кампанията на Infinity Ward завършва рестартираната поредица Modern Warfare и редува две линии: мобилизираният южнокорейски войник Парк се бие след нахлуване на Северна Корея, а капитан Прайс след събитията от Modern Warfare 3 преследва Макаров на своя глава и за целта се съюзява с Валерия Гарса. Злодеят е Арчър, изигран от Мадс Микелсен. Сред местата на действието са Ню Йорк, Париж, Мумбай и Корея.
GameSpot дава 7 от 10 точки и хвали графиката, добре преплетените истории и удовлетворителния завършек; според Pure Xbox IGN дава 8 от 10. PC Gamer все още няма оценка, но нарича кампанията от около шест часа най-забавната в поредицата от години – за първи път от дълго време тя не изглежда като допълнение. Особено се откроява полуотворената мисия „Stranded“ зад вражеските линии.
Критиките са насочени към кратките и слаби битки с боса в края и към това, че играта рядко предлага нещо ново. PC Gamer смята линията с Прайс за откъсната и че Микелсен е пропилян в по-слабите части; според GamesRadar дизайнът на мисиите на места е твърд.
