Tales of Eternia Remastered – ревю: RPG класика с нов глас
Bandai Namco пуска RPG класиката от PlayStation на всички актуални платформи от 16 октомври. Критиката ѝ дава средно 76 точки.
Снимка: Antonio Fucito / Wikimedia Commons, CC BY-SA 2.0 (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · BANDAI NAMCO Europe · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: OpenCritic 76 · Push Square 7/10 · Siliconera 8/10
- Платформи
- PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC
- Студио
- Bandai Namco
- Излиза
- 16.10.2026
+ Плюсове
- Сюжетът и героите все още впечатляват
- Нов превод, нов английски дублаж и японски гласове
- Много удобни опции, напр. изключване на случайните битки
- Избор между обновена и оригинална графика
– Минуси
- Двуизмерната бойна система е скована, битките – трудни за проследяване
- Графиката остава видимо остаряла
- Неудобни мини игри
- Проблем с диагоналното движение с аналоговия стик на Switch
Обобщение
Грижливо и внимателно осъвременено издание на класиката – но старата бойна система не е за всеки.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
Според Bandai Namco Tales of Eternia Remastered излиза на 16 октомври за PlayStation 5 и 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и Switch, както и за PC. Според GamerFuzion версията за Steam се отключва още вечерта на 15 октомври по американско време. Според Push Square новото издание на ролевата игра от PlayStation предлага нов английски превод с нов дублаж, оригиналните японски гласове, които липсваха в предишните версии за PlayStation и PSP, както и изцяло озвучени диалогови сцени. Графиката и звукът могат да се превключват между обновена и оригинална версия.
В OpenCritic играта има 76 точки. Push Square дава 7 от 10: сюжетът и динамиката в групата продължават да впечатляват, а новият дублаж е жизнен. Хвалят се удобните функции, с които случайните битки могат да се намалят или изключат, а точките опит – да се умножат. Siliconera дава 8 от 10 на Switch 2 и нарича сюжета един от любимите си в поредицата.
Като слабости ревютата посочват двуизмерната бойна система, която изглежда скована и става трудна за проследяване в оживени битки, както и видимо остарялата графика. Siliconera критикува неточни мини игри и на места неясен дизайн на подземията. GamerFuzion съобщава още, че на двете конзоли Switch аналоговият стик не предава правилно диагоналните движения – засега не е обявена корекция.
