Order of the Sinking Star – ревю: огромната пъзел игра на създателя на Braid
Новата игра на Джонатан Блоу с над 1000 пъзела с бутане на блокове печели критиката: средно 83 в OpenCritic и 8/10 от GameSpot. Критики има за слабия сюжет и огромния мащаб.
Снимка: Official GDC / Wikimedia Commons, CC BY 2.0 (изрязана и мащабирана)
Трейлър: YouTube · PlayStation · youtube.com
Оценка на критиката
Оценки: OpenCritic 83 · GameSpot 8/10
- Платформи
- PS5 · Switch 2 · PC
- Студио
- Thekla
- Излиза
- 08.10.2026
+ Плюсове
- Много умни механики поддържат бутането на блокове свежо
- Прецизен дизайн на пъзелите, който добре обяснява правилата
- Щедра функция за връщане назад намалява раздразнението
- Над 1000 пъзела – огромен обем
– Минуси
- Слаб и не особено увлекателен сюжет
- Понякога прекалено много правила
- Мащабът на моменти изглежда самоцелен
- Често се приема само едно решение
Обобщение
Труден и изобретателен пъзел гигант за почитателите на жанра: повечето критици са впечатлени, но критикуват сюжета и огромния обем.
Обобщение на публикуваните ревюта – с източници по-долу.
От 8 октомври Order of the Sinking Star се предлага за PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и PC. Пъзел играта е разработена от Thekla – студиото на създателя на Braid и The Witness Джонатан Блоу, а издател е Arc Games. При обявяването ѝ на The Game Awards през декември 2025 г. проектът е бил в разработка почти десет години. Погледнато отгоре, играчите бутат блокове по решетка, а според разработчика в свободно проучвания свят ги очакват над 1000 пъзела.
GameSpot дава 8 от 10 след около 70 часа игра. Четири свята със собствени правила – например огледала, които телепортират предмети, или камъни, подскачащи по водата – постепенно се комбинират и непрекъснато създават нови предизвикателства. Ревюто хвали прецизния дизайн на пъзелите и щедрата функция за връщане назад, но критикува слабия сюжет, понякога прекалено многото правила и мащаб, който на моменти изглежда самоцелен.
Nintendo Life също дава 8/10 и определя играта като трудна и дълбока, но отбелязва, че често се приема само едно решение – и поставя въпроса дали не е твърде трудна за по-широка публика. По-критичен е Push Square с 6/10: пъзелите са умни, но играта губи темпо заради обема си, а героите и диалозите остават безлични. В OpenCritic средната оценка на водещите критици е 83, а 85 процента от критиците препоръчват заглавието.
